„Xbox Live“ kūrėjų programa, pradėta 2017 m. Žaidimų kūrėjų konferencijoje San Franciske, bus daugelio pasveikintų, bet ir kitų žmonių.
Ši platforma leis nepriklausomiems kūrėjams skelbti „Xbox Live“ įgalintus žaidimus „Windows 10“ kompiuteriuose ir „Xbox One“ konsolėje. Šios grupės galimybė bus neįkainojama, nes dabar tai reiškia, kad jų kūriniai taps labiau matomi visame „Xbox“ visatoje ir prieš dešimtys milijonų „Windows 10“ naudotojų visame pasaulyje.
$config[code] not foundJis pakilo į vietą, kurioje bus paryškinti šie žaidimai naujame „Xbox“ parduotuvės skyriuje, specialiai skirtame „Creators“ žaidimams. Kartą arba atskirai galėsite siųsti „UWP“ žaidimą „Xbox One“ ir „Windows 10 PC“.
Pasak oficialaus „Windows“ kompanijos dienoraščio, programa taip pat supaprastins integravimą su „Xbox Live“ naudojant „Xbox Live Creators SDK“, įskaitant „Live“ prisijungimą, buvimą, socialinius, „GameDVR“ ir transliacijas, lyderių lenteles ir statistiką. Varikliai, kuriuos šiuo metu palaiko žaidimų kūrimas, yra „Construct 2“, „MonoGame“, „Unity“ ir „Xenko“. Tačiau dienoraštis sako, kad kiti gali dirbti.
Rinkodara gali būti daugiau nei 40 proc. Visų žaidimo kūrimo išlaidų, taigi naujoji programa gali išspręsti šią problemą suteikdama mažoms pradedantiesiems lygesnes žaidimo vietas. „Indie“ kūrėjai galės pasiekti beveik 100 milijardų JAV dolerių vertės lošimų pramonę, neišleisdami pelno.
Kalbant apie tuos, kurie švelnina šį sprendimą, jų argumentas yra tai, kad jis sumažins aukštos kokybės „Xbox“ rinką. Leidimas tūkstančiams žaidimų, kurie nebus prijungti prie premjero žaidimų, turės įtakos. Lieka pamatyti, ar sprendimas bus teigiamas ar neigiamas „Xbox“ - bet tai tikrai yra puiki naujiena nepriklausomiems kūrėjams ir mažoms įmonėms, norinčioms patekti į pramonę.
„Xbox Photo“ per „Shutterstock“
3 Pastabos ▼