Komandų kūrimo veikla, orientuota į komunikaciją

Turinys:

Anonim

Tam, kad komanda gautų dalykų, asmenys turi būti pasirengę veikti kaip vienas, bendradarbiaudami prie bendros priežasties. Nepriklausomai nuo to, kokie geri komandos narių ketinimai, bendradarbiavimas bus steigėjas, jei nariai nebepajėgs bendrauti. Komandos kūrimo veikla, skatinanti grupę ir bendrą tikslą, padeda darbuotojams įgyti bendravimo įgūdžių, leidžiančių kiekvienam prisidėti prie sėkmingų rezultatų.

Keturi

Bendravimas vyksta pokalbio metu, bet ir tyloje. Šie nežodiniai ryšiai gali perduoti daug informacijos. Tai įrodo keturi veiksmai, reikalaujantys darbuotojams išgyventi įsivaizduojamą aplinką svetimoje planetoje pasitelkiant tylų bendradarbiavimą. Ši planetos atmosfera neužtikrina garso, veiklos lyderis pasakoja darbuotojams, paliekant tik neverbalinį bendravimą. Deja, dalyviams, kurie sėdi apskritime, planetos gravitacija reiškia, kad tik keturi žmonės gali stovėti vienu metu, nors niekas negali stovėti ilgiau nei 10 sekundžių. Išgyvenimas priklauso nuo to, ar visada turi keturių stovų derinį, niekas neviršija 10 sekundžių ribos.

$config[code] not found

Žmogaus mazgas

Žmogaus mazgas sukuria scenarijų, reikalaujantį, kad dalyviai bendradarbiautų, kad išspręstų komandos problemą su planavimu ir bendravimu. Maža šešių iki aštuonių grupių grupė susilieja į apskritimą, kiekvienas ištiesdamas rankas į centrą. Veiklos vadovas prašo darbuotojų uždaryti akis, tada prisijungti prie rankų, kiekvienas asmuo, turintis dvi kitas rankas. Kai visi surado savo dvi kitas rankas, darbuotojai gali atidaryti savo akis. Neišleisdami viena kitos, komanda turi sudaryti ratą nuo mazgo.

Dienos vaizdo įrašas

Atnešė jums iš sėjinukų, kuriuos jums pristatė

Suskaičiuoti

Šio žaidimo dalyviai dar kartą praktikuoja nežodinį bendravimą. Kad komanda sėkmingai užpildytų iššūkį, dalyviai turi būti gerai informuoti apie komandos narius, stebėdami vizualinius clues. Darbuotojai gali stovėti ar sėdėti tol, kol jie mato vieni kitus. Jų užduotis - suskaičiuoti vieną kartą didėjančia tvarka, kol komanda pasiekia bet kokį skaičių, lygų dvigubai daugiau dalyvių skaičiaus. Tai reiškia, kad kiekvienas žmogus pasakys tik du numerius ir negali pasakyti tą patį numerį, kaip ir kitas asmuo, nes grupė negali pasiekti reikiamo skaičiaus. Klaidos reiškia pradžią.

Sukurti naują veiklą

Šioje pratybose veiklos lyderis išgirsta dalyvius išradus naują problemų sprendimo užduotį. Lyderis padalija darbuotojus į komandas nuo keturių iki penkių, tada praneša, kad laikas skiriamas problemos sprendimo veiklai - vienas lyderis neturi. Tai turėtų būti pratimas, kurio niekas niekada nebuvo bandęs. Lyderiui reikia komandų, kad išspręstų situaciją, sukurtų veiklą ir pateiktų ją, kad darbuotojai galų gale galėtų užsiimti savo veikla. Darbuotojams reikia pakankamai laiko, kad galėtumėte susimąstyti ir sukurti - pavyzdžiui, valandą -, o po to kiekviena komanda pateikia savo pristatymą.