„Team Builder“ ledlaužių idėjos

Turinys:

Anonim

Darbuotojai, kuriems prašoma dirbti komandinėje ar grupinėje aplinkoje, iš pradžių gali jaustis šiek tiek nepatogiai, ypač jei komanda yra tiesiog organizuojama. Ledo pertraukikliai padeda sulaužyti šias kliūtis ir jaustis visiems patogiai. Ledo plyšių veikla turėtų būti įdomi, energinga ir suprojektuota taip, kad palengvintų įtampą.

Tikslai

Ledo pertraukikliai skatina dalyvius atsipalaiduoti, pasitikėti savimi ir pažinti vieni kitus. Komandos nariai turėtų turėti galimybę pasidalinti įdomia informacija apie save ir kurti draugystę. Kai kuriais atvejais tarpininkas gali paprašyti dalyvių pasidalinti savo lūkesčiais dėl komandos ir darbo, kurį jie atliks.

$config[code] not found

Kada naudoti

Galite naudoti ledlaužių techniką, kai žmonės nežino vienas kito arba kai jie dažnai neveikia labai dažnai. Šie metodai yra ypač naudingi, kai dalyviai atvyksta iš įvairių įmonės padalinių. Taip pat galite naudoti ledlaužių, jei jūsų grupės dalyviai yra iš skirtingų sluoksnių. Jei norite, kad žmonės greitai susietų ir pasiektų bendrą tikslą, ledo pertraukiklio veikla suteikia greitą sprendimą.

Dienos vaizdo įrašas

Atnešė jums iš sėjinukų, kuriuos jums pristatė

Mažoms grupėms

Mažų grupių ledlaužių veikla turėtų padėti dalyviams tapti patogesniais vienas kito atžvilgiu. Pavyzdžiui, žaidime „Big Winds Blow“ žaidėjai sėdi aplink vieną žaidėją, kuris yra „didelis vėjas“. „Didelis vėjas“ paminės savybę apie save ir visi žaidėjai, turintys tą pačią charakterį, turi rasti nauja vieta. Taip pat galite atlikti „pažinti vieni kitus“ žaidimus, jei norite, kad nariai suformuotų obligaciją. Geras pavyzdys yra „dvi tiesos ir melas“. Šiame pratime žaidėjas nurodo du faktus ir vieną apie save, o žaidėjai turi atspėti, kas yra melas.

Didelėms grupėms

Efektyvių didelių grupių ledlaužių triukas yra išlaikyti juos paprastus ir linksmus. Jei reikia, atskirkite didelę grupę į mažesnes grupes ir leiskite mažoms grupėms žaisti savo individualius ledlaužio žaidimus. Norėdami padėti žmonėms mokytis įdomių faktų apie save, atlikite „Autograph“ žaidimą. Šiame žaidime koordinatorius rengia darbo lapus, kuriuose yra nuo 10 iki 20 kriterijų, pvz., „Žino, kaip žaisti daugiau nei du sportus“, arba „kalba daugiau nei dvi kalbas“. Kiekvienas dalyvis gauna darbo lapą ir ieškos žmonių pasirašyti kriterijus darbalapio. Žuvis yra ta, kad kiekvienas lapas negali pasirašyti daugiau nei vieną kartą. Žaidimas skirtas padėti žmonėms mokytis įdomių faktų apie kitus. Taip pat galite turėti grupių atsakymus į klausimus, skirtus daugiau sužinoti apie jų interesus ir asmenybes. Ar moderatorius užduoda tokius klausimus kaip: „Jei galėtumėte turėti begalinį bet kokio maisto tiekimą, ką gausite?“; „Jei buvote gyvūnas, ką jūs būtumėte ir kodėl?“; "Kai buvote mažai, kas buvo jūsų mėgstamiausias super herojus ir kodėl?"; ir „Jei jie padarytų filmą apie jūsų gyvenimą, kas tai būtų, ir kokį aktorių norėtumėte tave žaisti?“.