9 klausimai, kuriuos reikia paklausti kuriant „Mobile App“

Turinys:

Anonim

„Kitas didelis dalykas“ - tai frazė, kuri dažnai pasitaiko. Verslininkai svajoja sukurti, bet dažnai nežino, kur ieškoti, taigi jie nueina į ilgą, nelygusį kelią, kuris sugeria savo piniginę ir jų įkvėpimą sausai. Žinoma, nesėkmė beveik visada yra prieš sėkmę, tačiau tai nepadeda išvengti nesėkmės, kai galite.

Jei pradėsite naudoti naują mobiliosios programos idėją, pirmiausia apsvarstykite, ar esate į rezultatus orientuotas, ar orientuotas į asmenį. Tai padės jums tobulinti savo požiūrį ir, dar geriau, gali užkirsti kelią investuoti į idėją, kuri gali nukristi. Priežasties metodo ir rezultatų kelias yra geriausias; pelnas yra tik rezultatas - jie gali paskatinti verslumą, tačiau jie nėra kažkas, ką reikia nuveikti, todėl pirmiausia apsvarstykite savo priežastį. Nepriklausomai nuo to, ką jūs sukuriate, turi būti paklausa, o bet kokiam poreikiui tenkina klientai.

$config[code] not found

Taigi, kaip nustatyti savo kitos mobiliosios programos paskirtį?

1. Ar tai yra poreikis ar noras?

Įsivaizduokite, kad esate vidutinis išmanusis telefonas ir kas nors jums pasakys apie šią programą. Ar jis jus sužadins? Ar norite? Ar kiti žmonės to nori? Idealiu atveju jie reikia tai, bet kitas geriausias variantas yra tai, kad jie tiesiog nori ji.

Taigi, kaip galite sukurti norą? Pažvelkite aplink jus. Ši era yra apie gyvenimo perkėlimą į skaitmeninę formą. Visa tai susiję su informacija, kuri palengvina žmonių gyvenimą. „Urbanspoon“, „Foodspotting“ ir „Yelp“ tai daro. Jie pagreitina ir supaprastina jūsų gyvenimą. Kaip jūsų programa taps paprastesnė ir spartesnė?

2. Ar ji siūlo kažką, kas jau nėra?

Būtent to Mark Zuckerberg paprašė Winklevoss brolių, kai jam pasakė apie Harvardo ryšio idėją, ir jie tikrai atsakė. Jei jūsų pagrindinė idėja panaši į kažką, kas jau yra, jūs turite būti tikri, kad jūsų programa pasiūlys kažką, ką jos konkurentas neturi. Ar manote, kad jūsų sąsaja išpūs jį iš vandens? Ar kita programa yra ypač pažeidžiama svarbiausiame skyriuje, pavyzdžiui, ryšio ar funkcionalumo? Ar galite tai pasinaudoti?

3. Kaip greitai galite pradėti?

Pasakykite, kad jūsų app idėja yra nuostabi - tai kažkas, ką žmonės tikrai mėgsta ir tai visiškai unikalus. Kas dabar? Didžiausia klaida, kurią galite padaryti, yra sėdėti ant jo. Visi sutiktų Bill Gatesas, Markas Zuckerbergas ir Elonas Muskus: turėtumėte skubėti į rinką, kad pradėtumėte savo idėją, arba kažkas kitas. Tai konkurencingas pasaulis. Kiekvienas bando diegti naujoves. Taigi kuo greičiau tai svajojate, tuo greičiau turite ją pastatyti, nes kažkas kitas turi sapnuoti ir pastatyti tą patį rytoj ar kitą dieną.

4. Kaip jūs ją sukursite?

Tai mums kelia sudėtingumo klausimą. Ar galite sukurti ir plėtoti šią programą? Jei ne, ar galite gauti ką nors kito? Ir jei jūs gaunate ką nors kito, kad tai padarytumėte už jus, kiek galite juos mokėti? Ar žiūrėtumėte į paprastą programų kūrimo platformą, kuri leistų jums lengvai kurti programą arba ją palikti, arba eiti į pasirinktinių kūrėjų komandą? O kas yra greitesnis požiūris?

5. Ar tai geriausias, ką galite padaryti?

Jei ketinate parduoti kažką, geriau jį parduoti šimtui žmonių nei dešimt. Kiek platformų naudoja jūsų programa? „Android“ programa yra geresnė nei konkrečiai programai skirta „Galaxy“ programa, todėl stenkitės kuo labiau padidinti auditoriją; nedarykite klasikinės klaidos, kai kreipiatės tik į sauja. Daugeliu atvejų, didinant potencialius naudotojus, tiesiog pridedamas vienas paprastas papildymas, tačiau ilgainiui tai daro didžiulį skirtumą.

6. Ar galite išgyventi rinką?

Atėjo laikas apsvarstyti jūsų konkurenciją ir rinkodaros strategiją. Idėja yra. Netrukus galite sukurti ir paleisti. Dabar paklauskite savęs, ar turite pinigų ir jėgų konkuruoti. Kai paleidžiate produktą, kuris patenka į jūsų konkurentus, kur jie yra pažeidžiami, didesnės kompanijos, su kuriomis jūs kenčiate, kariaus, greitai gerindamos savo produktą, kad išlaikytų geriausias vietas. Štai kodėl ypač svarbu apsvarstyti, kaip greitai galėsite pateikti savo produkto pavadinimą rinkoje. Ar galite samdyti rinkodaros agentūras? Jei neturite pinigų, ar turite investuotojų, kurie gali tai padaryti už jus?

7. Žmonės myli jūsų produktą šiandien. Ar jie mylės jį rytoj?

Jūsų programos sugebėjimas įkvėpti grįžimo vizitus yra tai, kas padės jai dominuoti rinkoje. Ar ji turi ilgalaikę vertę savo vartotojams? Jis turi. Ar tai skatina vartotojų lojalumą? Tai būtina. Ji turėtų būti įprasta formuoti, įnešti tiek daug į savo mobilųjį gyvenimą, kad jie nenorėtų pereiti prie konkurentų.

8. Kaip gausite rezultatus?

Pelnas reikalauja komercializacijos - ypač reklamos. Verslininkai kartojasi, kad reklamuotų programose, kurios sutampa su jų tiksline rinka, ir skaitmeninių skelbimų kūrimas yra kur kas pigesnis nei spausdinimas. Nesvarbu, ar naudojate skelbimų paslaugą, pvz., „Doubleclick“ ar „AdMob“, ar naudodami pasirinktinį sprendimą, įsitikinkite, kad skelbimai nepažeidžia naudotojo patirties. Žinoma, apmokestinimas už atsisiuntimus yra dar vienas variantas, tačiau, jei siekiate masinio paskirstymo, geriausia jį laikyti nemokamai.

9. Ar reikia ką nors padaryti?

Paslaptis, kad galima naudoti labai naudingas programas, nesudaro daugiau ir daugiau daiktų, bet kuo labiau pašalina. Jūs tikriausiai sutelkėte dėmesį į funkcijų pakavimą dabar, tačiau jūsų programoje jau yra šiek tiek atleidimo iš darbo. Pernelyg didelės funkcijos padidina failo dydį ir sugrąžina įrenginio atmintį - tai nėra puikus dalykas iš vartotojo perspektyvos. Taigi supaprastinkite.

Išvada

Kreipkitės į savo kitą idėją su tikslu ir numatymu. Kitas didelis dalykas mobiliajame telefone yra ten, tačiau metodas ir strategija yra labai svarbūs jos sėkmei. Tiesiog įsitikinkite, kad pirmiausia ten pateksite.

Telefono nuotrauka per „Shutterstock“

2 Pastabos ▼