Internetinės komandos kūrimo veiklos

Turinys:

Anonim

Komandų kūrimo veikla yra svarbi visoms grupėms, tačiau virtualiosioms komandoms tinkamos komandos kūrimo veiklos kūrimas gali būti sudėtingas.Laimei, jūs galite pritaikyti tam tikrą asmeninio komandos kūrimo veiklą internetiniam pasauliui taip, kad jie išliktų įdomūs ir įdomūs, o tai padeda kurti komandos narių jausmą. Šie veiksmai puikiai tinka verslo komandoms, internetinėms klasėms ar kitoms virtualiosioms grupėms.

$config[code] not found

Mano emocija

Siekiant padėti komandiniams draugams susipažinti vienas su kitu, pabandykite komandą statyti ledlaužį. Paprašykite kiekvieno komandos nario pasirinkti jaustuką, kuris geriausiai apibūdina ją. (Žr. Skyrių „Ištekliai“, skirtą nemokamam šypsenėlių puslapiui.) Tada kiekvienas komandos narys turėtų parašyti trumpą pastraipą apie tai, kodėl ji pasirinko tą ypatingą šypsenėlį, o komandos nariai gali užduoti klausimus pagal punktus.

Dvi tiesos ir liūtas

Ši klasikinė ledlaužio veikla yra puikus būdas padėti internetiniams komandos nariams jaustis patogiau. Komandiniai draugai paeiliui sako du tikruosius teiginius ir vieną klaidingą pareiškimą apie save, o kiti žmonės komandoje spėlioja, kas yra klaidingas pareiškimas. Ši veikla yra stebėtinai sudėtingesnė internete, nei ji būtų asmeniškai, nes žaidėjai neturi jokių veido išraiškų ar išorinių įžvalgų, kad pamatytų savo spėjimus.

Dienos vaizdo įrašas

Atnešė jums iš sėjinukų, kuriuos jums pristatė

Perženkite istoriją

Su šia veikla trumpą laiką galite parašyti visą grupių istorijų rinkinį. Ar kiekvienas komandos narys pradeda istoriją apie bet kurią temą ir apie tai rašykite nustatytą laiką (pvz., Tris minutes). Kiekvienas komandos narys tada gali perduoti istoriją kitam komandos draugui ir pridėti prie gautos istorijos kitam laiko tarpui.

Siekiant palengvinti šią veiklą internete, pirmasis komandos draugas gali sukurti kiekvienos istorijos wiki puslapį arba tiesiog nusiųsti teksto apdorojimo failą kitam komandos nariui. Kiekvienas asmuo turėtų pažymėti dalį, kurią jis parašė, kad suteiktų žaidimui daugiau asmeninio jausmo. Galų gale galite surinkti visas istorijas ir siųsti jas visiems. Jei norite, galite naudoti kitokį žanrą (vietoj fiktyvios istorijos), kuri labiau susijusi su jūsų komandos tikslu, pavyzdžiui, esė apie „Vieno mūsų kelio būdas, kurį mūsų įmonė turi keisti“.