Sporto kraštovaizdis keičiasi. E-sportai, kaip antai „Legends of League“, yra labai populiarūs internete. Tačiau, nepaisant šio populiarumo, už šiuos žaidimus besiverčiančios įmonės vis tiek negalėjo gauti daug pinigų iš transliacijos. Tačiau tai pasikeis - iš dalies dėl senesnės mokyklos. „Riot Games“, kompanija už „League of Legends“, tiesiog sutiko su 300 mln. JAV dolerių srautų sandoriu su „BAMTech“, kuri priklauso „Major League Baseball Advanced Media“. Šis sandoris reiškia, kad žmonės gali greitai peržiūrėti „Legends“ lenktynių srautus programoje, darbalaukyje arba mobiliajame telefone. Ir BAMTech turės išimtines teises užsidirbti pinigų iš šių srautų. Tačiau „Riot Games“ teigia, kad gerbėjai vis tiek galės nemokamai transliuoti. Pajamos bus gautos tik iš skelbimų ir rėmimo. Šiais metais 43 mln. Žmonių stebėjo 2016 m. Legendų lygos pasaulio čempionatą. Taigi yra daug žmonių, kurie domisi šiuo konkrečiu esportu. Naujos žiniasklaidos priemonės, pvz., Transliacijos internetu, sukėlė daug pokyčių, kaip įmonės veikia. Tačiau vienas dalykas lieka tas pats - turite turėti verslo modelį, kuris leistų jums iš tikrųjų pritraukti pakankamai pinigų savo veiklai palaikyti. Mažųjų įmonių savininkai taip pat gali pasimokyti iš to. Technologijos palengvino verslo skatinimą nei bet kada anksčiau. Tačiau populiari svetainė, „Facebook“ puslapis ar „YouTube“ kanalas nesudaro pelningo verslo. Viskas ateina į gerą senovišką pelningą verslo modelį, kuris veikia. Vaizdas: Riot Games Be pelningo verslo modelio, skatinimas dažnai nuvertinamas