Žmonių grupių valdymas darbo aplinkoje gali būti iššūkis. Siekiant padidinti našumą ir bendrą darbo vietos moralę, labai svarbu skatinti žmones, turinčius skirtingų asmenybių, dirbti komandoje. Komandos kūrimo pratimai padeda darbuotojams sukurti bendrą darbo tikslą, tuo pačiu leisdami jiems geriau pažinti vieni kitus. Yra daug komandų kūrimo veiksmų, pradedant greitu, žodiniu pratimu, kuris gali būti vykdomas susitikimuose, ir veiklai, kuri vyksta ne vietos vietoje ir trunka visą dieną.
$config[code] not found3 P įvadas
Šią komandų kūrimo veiklą galima atlikti kas savaitę vykstančiuose susitikimuose ir paprastai skirta mažoms grupėms. Žaidimo tikslas - kiekvienam asmeniui pristatyti save su kiekviena kategorija. Kategorijos arba „3 P“ yra asmeniniai, profesionalūs ir savotiški. Asmeninė informacija gali apimti bet kokį faktą, o Profesinės kategorijos faktai turi būti susiję su jų vaidmeniu įmonėje ar jų ilgalaikiais karjeros tikslais. Savitosios kategorijos pareiškimai gali apimti bet kokį neįprastą deskriptorių ar įvykį. Dalyviai turėtų būti skatinami pateikti atsakymus, kurie anksčiau nebuvo žinomi kitiems susitikime.
Žmogaus mazgas
Kadangi šis pratimas apima didelį judėjimą, gali būti iki 200 žmonių, todėl reikia pakankamai vietos. Ši zona gali būti lauko parkas arba didelis patalpų kambarys, kuriame nuo grindų centro buvo išvalytos kėdės ir stalai. Veikla prasideda nuo dalyvių, suskirstančių į grupes nuo 10 iki 12, ir sujungiant petį į petį, suformuojant apskritimą ir atsukant vienas į kitą. Kiekvienas grupės žmogus turėtų įdėti savo dešinę ranką į orą ir suvokti kito asmens dešinę ranką per juos nuo jų. Tas pats turėtų būti daroma ir kairėje. Šiuo metu kiekviena grupė suformavo „mazgą“ ir turėtų pertvarkyti save tol, kol jie stovės apskritime, laikydami rankas.
Dienos vaizdo įrašas
Atnešė jums iš sėjinukų, kuriuos jums pristatėMarshmallow bokštas
Norint pasiruošti šiam užsiėmimui, įsigykite 100 mažų marshmallows ir 75 dantų krapštukus kiekvienai trijų iki šešių žmonių grupei. Šios grupės turės 10 minučių, kad pastatytų aukščiausią bokštą su dantų krapštėmis ir pelkės. Pasibaigus 10 minučių, prieš matuojant, kiekvienas bokštas turi stovėti 15 sekundžių. Grupė, kurioje yra aukščiausias bokštas, laimi.