Palo Alto, CA (Pranešimas spaudai - 2012 m. Kovo 6 d.) - „Fanplayr Inc.“ šiandien paskelbė apie naują socialinį kuponą „Fanplayr Social Coupon & Deals“, kuri siūlo rinkodaros platformą, kuri būtų sukurta siekiant geriau pasiekti, įtakoti ir užsidirbti socialinį vartotoją el.
Pasak „Fanplayr“ generalinio direktoriaus Simon Yencken, „Fanplayr yra pirmasis, kuris išsprendžia šiandienos pirmausią rinkodaros problemą, su kuria susiduria MVĮ, pagrindiniai prekių ženklai ir interneto mažmenininkai: kaip pasiekti, įtakoti ir užsidirbti naują socialinį vartotoją. Šį mėnesį „Nike“, „P&G“ ir „Ogilvy & Mather“ kiekvienas paskelbė svarbius savo rinkodaros ir reklamos strategijų perskirstymus, naudodamasis konvergencinėmis vartotojų tendencijomis visose socialinės žiniasklaidos priemonėse, žaidimų, judriojo ir interaktyviosios rinkos erdvėse.
$config[code] not foundDabar „Fanplayr“ pirmiausia taiko socialinį ir mobilųjį žaidimų mechaniką prie kelių milijardų dolerių kupono ir siūlo rinkodaros industriją, kuriai vadovauja „Groupon“, „Living Social“ ir „Coupons.com“. „Fanplayr“ palengvina MVĮ, prekinių ženklų ir interneto mažmenininkų galimybes išplėsti „Facebook“ socialinę medžiagą ir žaidimų mechaniką šiose kitose svarbiose rinkodaros platformose:
· Siųsti informacinius biuletenius
· Tinklalapiai ir „Microsites“
· El. Prekybos produktų puslapiai
· Mobilieji puslapiai
· „Facebook“ puslapiai
· Skaitmeniniai skelbimai
„Socialiniai lošimai sparčiai išaugo į vieną iš labiausiai paplitusių interneto pramogų ir sąveikos formų, o skatinimo programos, pavyzdžiui, kuponai ir pasiūlymai, galintys pasinaudoti šia tendencija, užima rinkodaros ir vartotojų dėmesį. Socialinio konteksto derinimas, aktyvus interaktyvumas, virusų platinimas ir veiksminga metrika yra galinga pardavimo skatinimo formulė “, - sakė„ Gartner “mokslinių tyrimų viceprezidentas Andrew Frankas, atsakingas už rinkodaros ir reklamos technologijų tendencijų padengimą.
Kai kurios naujovės, kurias „Fanplayr“ atneša „Kupono ir pasiūlymų rinkodara“, apima:
1. Daugiakanalis pasiūlymas ir socialinio kupono platinimas ir skatinimas
2. Pirmiausia įgalinkite kintamus kuponus ir pasiūlymus
3. Savitarnos kupono ir pasiūlymo nustatymo vedlys, prietaisų skydelis ir „Analytics“
4. Mažos kainos kuponas ir pasiūlymas A / B našumo testavimui ir analizei *
5. Socialinių žaidimų mechanika taikoma „Kuponai ir pasiūlymai“
6. „Facebook“ socialinio grafiko integracija kuponams ir siūlymams
7. Daugeliu atvejų nereikia IT
Skirtingai nuo kitų socialinių kuponų ar sandorių paslaugų teikėjų, pvz., „Coupons.com“, „Groupon“ ar „Wildfire“, „Fanplayr“ socialinio kupono ir pasiūlymų platforma sukurta taip, kad ją būtų galima greitai pridėti prie tradicinių kuponų, prekybos rinkodaros ir socialinės žiniasklaidos rinkodaros programų. Tai pagerina bendrą skaitmeninės rinkodaros pastangų efektyvumą, IG ir matavimo galimybes.
* A / B testavimo įžvalga taip pat gali būti naudojama vertinant tradicinius rinkodaros pasiūlymus, taip pat potencialiai sutaupant kompanijų jų spausdinimo rinkodaros išlaidoms.
„„ Fanplayr “pasirodė esąs labai veiksminga priemonė, skirta kurti savo socialinio vartotojo el. Pašto sąrašą ir konvertuoti įsitraukimą į pardavimus. Savaime suprantama, kad kampanijos našumas pasižymi puikiu matomumu, naudojant intuityvią realaus laiko analizę. Pradėjęs savo pirmąją kampaniją, labai džiaugiuosi ir laukiu „FanPlayr“ naudojimo išplėtimo “, - sakė„ Orb “rinkodaros viceprezidentas Davidas Lubinskis.
Prieinamumas ir kainodara
„Fanplayr“ socialinio kupono ir pasiūlymų žaidimų rinkodaros platforma yra prieinama iš karto adresu www.fanplayr.com. „Fanplayr“ siūloma kaip savitarnos SaaS nuo 0 iki 499 JAV dolerių per mėnesį ir kaip valdoma paslauga, pradedant nuo $ 1000 per mėnesį. Agentūros kainodara taip pat teikiama pagal pageidavimą.
Apie „Fanplayr“
„Fanplayr“ įkūrė 2010 m. Rugpjūčio mėn. Verslininkų grupė, kuri sukūrė kelių milijardų dolerių duomenų analizės ir socialinės rinkodaros įmones. Steigėjai 2011 m. Dirbo kartu su pirmaujančiais prekių ženklais, pardavėjais, agentūromis ir elektroninės prekybos kompanijomis, kad sukurtų šešis naujus socialinės prekybos produktus, skirtus pasiekti, daryti įtaką socialiniam vartotojui ir jį užsidirbti per tradicinius ir socialinius žiniasklaidos kanalus. Per tūkstančius valandų gaminių tyrimų ir bandymų gimė Fanplayr. „Fanplayr“ yra pirmoji kompanija, taikanti socialinius ir mobiliuosius žaidimų mechanikus prie kelių milijardų dolerių kupono rinkodaros ir skatinimo pramonės. Fanplayr yra privati įmonė, kurios būstinė yra Kalifornijoje, Palo Alto mieste. Daugiau informacijos rasite www.fanplayr.com
Komentuoti ▼