Atsižvelgiant į tai, ar kitą projektą ar paleisties programą naudoti „crowdfunding“? Geriau pasirenkate tikslą ir biudžetą. „Crowdfunded“ steigėjai gali sėkmingai pasiekti nustatytą lėšų pritraukimo tikslą, tačiau vis dar neturi pakankamai pinigų.
$config[code] not foundTai atsitiko žaidimų kompanijai „Double Fine Productions“ po to, kai ji atliko pradinę „Kickstarter“ kampaniją. Bendrovė naudojo Kickstarter, kad padėtų finansuoti naują nuotykių žaidimą, pavadintą „Broken Age“.
Kampanija sėkmingai finansuojama po devynių valandų.
Iš tikrųjų, pažvelgus tik į iškeltą sumą, ji buvo sėkminga. Iki įkeitimo laikotarpio pabaigos kampanija iškėlė 3,3 mln. Tai daugiau nei aštuonis kartus daugiau, negu jie prašė !!!
Taigi, kokia problema?
Nors „Double Fine“ kampanija smarkiai viršijo iš pradžių prašomą pinigų sumą, bendrovės biudžetų išlaidos buvo daug didesnės.
Viena iš pagrindinių priežasčių, dėl kurių jie buvo toli, buvo ypač brangus įkeitimas, kurį žaidėjas kūrėjams pateikė. Bendrovė pažadėjo sudaryti dokumentinį filmą apie savo žaidimų kūrimo procesą, tarp kitų. Su tiek daug daugiau, nei tikėtasi, dokumentų gabenimas vien dokumentais kainuoja 250 000 dolerių, nes jis turėjo būti išsiųstas tarptautiniu mastu iki 87 000 rėmėjų. Filmo gamybos išlaidos dokumentinei filmai buvo dar pusė milijono.
Prie šios biudžetinės nelaimės pridėta didesnių nei numatytų sandorių mokesčių ir kitų išlaidų. Netrukus kompanijai liko tik apie 2 milijonus dolerių, kad galėtumėte padaryti žaidimą, o tai savaime nepakako.
Teigiamai, net jei vystymo komanda negavo sumos, kurios jiems reikėjo, kad sukurtų visą žaidimą, minios finansavimas padėjo jiems nustatyti, ar tam tikrai rinkoje egzistuoja rinka.
„Double Fine COO“ „Justin Bailey“ paaiškino „The Bold Italic“ San Franciske vykusiame minios paramos fonde:
„Žaidimuose, kurie anksčiau įvyko, sukuriate koncepciją ir išleisite milijonus dolerių ir tris ar ketverius metus, kartais penkerius metus. Tuomet jūs jį ištiksite ir sužinosite, ar tai sėkminga ar ne. “
Taigi, užuot atsisakiusi, bendrovė nusprendė sukurti ir paleisti pusę žaidimo, o vėliau ieškoti finansavimo kitai pusei.
Ką gali sužinoti naujieji „Double Fine Productions“ patirtis?
- Naudojant „crowdfunding“ svetaines, pvz., „Kickstarter“, gali būti naudinga, net jei projektai nėra sėkmingai finansuojami. Tai gali būti „koncepcijos įrodymas“.
- Bet jei norite, kad jūsų projektas iš tikrųjų gautų visą reikiamą finansavimą, turite atidžiai įvertinti ir planuoti. Būkite atsargūs dėl pažadų, kuriuos duosite rėmėjams - jie gali žymiai padidinti savo išlaidas. Būkite realistiški dėl savo biudžeto. Nepamirškite įtraukti visas pačias mažas išlaidas, kurios yra kartu su jūsų projekto užbaigimu.
- Ir jei jūs galėsite padidinti bent dalį savo įmonės poreikių turinčių lėšų, yra kitų galimų finansavimo šaltinių, į kuriuos galėtumėte kreiptis vėliau.
Vaizdas: „Double Fine Productions“
Daugiau: Crowdfunding 9 Komentarai ▼